
Чтобы захватить игру в OBS, нужно открыть игровую сцену, в блоке «Источники» нажать «+», выбрать пункт «Захват игры», создать новый источник с понятным названием и в его свойствах указать режим захвата и конкретную игру, после чего подтвердить настройки кнопкой «ОК».
Казалось бы, можно просто захватывать весь экран целиком — и дело с концом. Но у захвата игры есть техническое преимущество: он цепляется напрямую к рендеру игры через DirectX или OpenGL, а не снимает картинку с монитора. Это даёт меньшую нагрузку на систему и почти всегда более высокий FPS в записи по сравнению с обычным захватом экрана.
Есть и обратная сторона. Захват игры работает не со всеми играми одинаково стабильно — некоторые движки, особенно старые или сделанные на нестандартных технологиях, этот способ захвата просто не поддерживают. В таких случаях OBS показывает чёрный экран вместо картинки, и тогда приходится переключаться на захват окна или захват экрана целиком.
Блок «Источники» находится в нижней части главного окна OBS, обычно слева или по центру, в зависимости от того, как расставлены панели. Кнопка «+» — маленький значок плюса под списком источников, рядом с ней ещё есть «-» для удаления и шестерёнка для настроек уже добавленного источника.
Рядом по теме: Как убрать жёлтую рамку в OBS при захвате экрана.
Если список источников пуст, на экране предпросмотра будет просто чёрный прямоугольник — это нормально, пока не добавите хотя бы один источник. Нажимаете «+», в открывшемся меню видите список всех доступных типов захвата, и среди них — «Захват игры».
После выбора «Захват игры» OBS предложит либо создать новый источник, либо добавить существующий, если такой уже был настроен раньше на этой или другой сцене. В большинстве случаев нужен именно новый — дайте ему название, по которому потом легко его найдёте среди других источников на сцене.
Дальше открываются свойства источника. Здесь два ключевых параметра: режим захвата и целевое приложение. Режим захвата отвечает за то, как OBS ищет игру — можно указать конкретный процесс из списка запущенных, либо выбрать вариант захвата любого полноэкранного приложения (удобно, если игра часто перезапускается и её процесс меняется).
Если нужная игра уже запущена, она обычно сразу видна в выпадающем списке. Если списка нет или игра не находится — сначала запустите игру, потом возвращайтесь в свойства источника и обновляйте список. После выбора игры нажимаете «ОК», и картинка должна появиться в окне предпросмотра OBS.
Это самая частая жалоба, и причин у неё несколько. Первая — игра запущена от имени администратора, а OBS — нет (или наоборот). Программы должны быть с одинаковым уровнем прав, иначе захват не сработает.
Вторая причина — устаревшие драйверы видеокарты. Захват игры завязан на графический API, и если драйвер древний, DirectX-хуки могут просто не срабатывать. Проверить и обновить драйвер стоит первым делом, если чёрный экран появился внезапно после того, как всё работало нормально.
Третья — некоторые игры со встроенной защитой от читов (античит-системы) блокируют посторонние процессы, цепляющиеся к рендеру, и OBS попадает под эту блокировку. В таких играх захват игры часто вообще не работает по задумке разработчиков, и единственный обходной путь — захват экрана целиком.
Если игра запущена в режиме «Оконный без границ» (Borderless), захват игры обычно работает без проблем, поскольку с точки зрения системы это тоже полноэкранное приложение. А вот классический оконный режим с рамкой иногда ведёт себя иначе — часть источников захвата игры его не подхватывают корректно.
В такой ситуации логичнее переключить саму игру на Borderless в её настройках графики, а не менять тип источника в OBS. Это почти всегда решает проблему быстрее, чем перебор режимов захвата внутри OBS.
Захват игры не подходит для эмуляторов старых консолей — большинство эмуляторов не распознаются OBS как игра в привычном смысле, и для них лучше сразу брать захват окна. То же самое касается браузерных игр: браузер — это отдельное приложение, и захватывать его логичнее как окно, а не как игру.
Ещё одна вещь, которую многие путают: если запущено несколько экземпляров одной игры или на компьютере стоит две видеокарты (встроенная и дискретная), OBS может по умолчанию цепляться не к тому процессу или не к той GPU. В свойствах источника есть параметр выбора видеокарты — если картинка дёргается или тормозит сильнее, чем в самой игре, стоит проверить именно этот пункт.
Для большинства современных игр захват игры в OBS настраивается за минуту и работает без танцев с бубном. Если после всех шагов остаётся чёрный экран — сначала проверьте права администратора у обеих программ и обновите драйвер видеокарты, а уже потом переключайтесь на захват окна как на рабочий обходной путь.