
Файл подкачки для Tlauncher меняется не в самом лаунчере, а в настройках виртуальной памяти Windows — Tlauncher таких настроек не имеет и работает с той памятью, которую ему выделяет система.
Tlauncher запускает Minecraft через Java, а Java любит стабильный объём памяти. Когда физической оперативки не хватает, система подключает файл подкачки — часть жёсткого диска или SSD, которая временно работает как дополнительная память. Если этот файл слишком маленький или отключён, игра может вылетать с ошибками нехватки памяти, а лаунчер иногда советует увеличить подкачку в сообщении об ошибке.
Сам Tlauncher настройками подкачки не управляет. Он только показывает подсказку — а менять параметры приходится в системе. Это нормально: так работает большинство программ, требовательных к памяти.
В Windows нужный раздел находится через «Панель управления» → «Система» → «Дополнительные параметры системы», вкладка «Дополнительно», кнопка «Параметры» в блоке «Быстродействие», затем снова вкладка «Дополнительно» и кнопка «Изменить» в разделе виртуальной памяти. Путь длинный, но одинаковый для большинства версий Windows 10 и 11.
В открывшемся окне снимите галочку «Автоматически выбирать объём файла подкачки для всех дисков», выберите нужный диск и задайте исходный и максимальный размер в мегабайтах. После изменения нажмите «Задать», затем «ОК» и перезагрузите компьютер — без перезагрузки новые параметры не применятся.
Универсального числа нет — размер зависит от объёма оперативной памяти и требований конкретной сборки Minecraft. Чем меньше физической памяти, тем больше должен быть файл подкачки, чтобы компенсировать нехватку.
Если сомневаетесь, можно оставить автоматический режим — Windows сама подбирает разумное значение. Ручная настройка нужна тогда, когда автоматика ставит слишком маленький объём или диск, на котором лежит файл, забит почти полностью.
Файл подкачки занимает место на разделе, и если свободного пространства мало, увеличить его не получится — система просто не даст выставить большое значение. В этом случае сначала оценивают размер раздела, а не пытаются сразу вписать нужный объём подкачки в то, что есть.
Если свободного места действительно мало, помогает удаление ненужных файлов, перенос части данных на другой диск или изменение размера самого раздела — например, если на диске есть один большой раздел с данными и маленький системный.
Изменение параметров памяти и изменение разделов — это разные операции, и путать их не стоит. Настройки виртуальной памяти работают с тем пространством, что уже есть на разделе. А чтобы увеличить сам раздел за счёт соседнего, нужен отдельный инструмент — мастер изменения размера, который умеет перемещать и менять границы разделов на жёстком диске.
Такой мастер входит в отдельные программы для работы с диском — они позволяют без потери данных «отрезать» свободное место от одного раздела и присоединить его к другому. Встроенное управление дисками Windows умеет кое-что похожее, но с ограничениями: сжать раздел получится только за счёт незанятого места, и не всегда рядом с нужным разделом есть свободное пространство для расширения.
Первая ошибка — искать настройки подкачки внутри Tlauncher или в файлах игры. Там их нет и не будет: это системная настройка Windows.
Вторая ошибка — путать увеличение файла подкачки с увеличением раздела диска. Если раздел переполнен, простое увеличение цифры в настройках памяти ничего не даст: система откажется выделять место, которого физически нет. Сначала нужно разобраться с местом на диске, потом — с параметрами памяти.
Третья ошибка — ставить слишком большой максимальный размер файла подкачки на медленном жёстком диске. Игра всё равно будет работать медленнее, чем при достаточном объёме оперативной памяти: подкачка — это подстраховка, а не полноценная замена ОЗУ.
Если после изменения параметров памяти Minecraft всё ещё вылетает с ошибками нехватки памяти, проверьте настройки самого Java внутри Tlauncher — там часто есть отдельный параметр выделяемой памяти для игры, и его тоже стоит увеличить.
Если и это не помогает, вероятная причина — устаревшая версия Java или конфликт с модами. В этом случае лучше свериться со справкой конкретной сборки или обратиться к её описанию: файл подкачки тут уже ни при чём, дело в настройках самой игры или её модификаций.
Изменение размера файла подкачки для Tlauncher — это настройка Windows, а не самого лаунчера, и её проще делать через системные параметры быстродействия. Если места на диске мало, разбираться с разделом нужно раньше, чем с цифрами виртуальной памяти — иначе увеличить подкачку просто не даст система.