Июль | 23 557 ₽ | 0 |
Август | 26 730 ₽ | + 3 173 |
Сентябрь | 30 491 ₽ | + 3 761 |
Октябрь | 28 760 ₽ | -1 731 |
Ноябрь | 24 472 ₽ | -4 288 |
Декабрь | 23 533 ₽ | -939 |
Максимальное разрешение: | 3840x2160 |
Кодовое название графического процессора: | GK107 |
Количество поддерживаемых мониторов: | 4 |
Графический процессор: | NVIDIA Quadro K2000 |
Техпроцесс: | 28 нм |
Интерфейс: | PCI-E 16x 2.0 |
Разрядность шины видеопамяти: | 128 бит |
Объем видеопамяти: | 2048 МБ |
Тип видеопамяти: | GDDR5 |
Частота RAMDAC: | 400 МГц |
Разъемы: | DVI-I, DisplayPort x2 |
Поддержка стандартов: | DirectX 11, OpenGL 4.3 |
Максимальная степень анизотропной фильтрации: | 16x |
Число текстурных блоков: | 32 |
Максимальная степень FSAA: | 64x |
Число блоков растеризации: | 16 |
Число универсальных процессоров: | 384 |
Версия шейдеров: | 5.0 |
Количество занимаемых слотов: | 1 |
Версия OpenCL: | 1.2 |
Поддержка Vulkan: | Есть |
Толщина устройства: | 22 мм |
TDP: | 51 Вт |
Поддержка CUDA: | Есть, версия 3.0 |
Рендер в Афтере
Относительно игровых видеокарт быстрее рендерит видео.
только для графики, про игр можно забыть, не тянет вообще.
нет
Слабая мультизадачность
мое первое Quadro. ожидал большего. до покупки думал взять более дорогую K4000, теперь думаю будет ли вообще разница. карта требовалась для многополигональных сцен в 3ds max. сцены которые практический не поворачивались, теперь хоть крутить можно на 3-5 кадров/с. но в некоторых сценах даже с малым числом полигонов, очень сильно виснет. может это из-за 2013 версии макса, не знаю. устал вникать и выяснять. модель чуть лучше игровых карт, в графических программах, но не более того.
Отличная "бюджетная" карточка для рендеринга в Афтере. По сравнению с игровыми - небо и земля. Реалтайма конечно не будет, но работать стало более комфортно. Если есть старые моники - придется менять, у карточки два ДП и ДВИ
Пользуюсь этой картой около полугода, время рендеринга видео 1080р сократилось примерно на 40%. Однако если редактировать видео и одновременно открыть еще AE то частенько зависает. Если параллельно начать работу еще и PS, то практически 100% зависнет и придется перезапускать ПК. Дома появилась GTX980 по рендерингу тоже самое, однако выигрывает в мультизадачности.