Июль | 52 988 ₽ | 0 |
Август | 55 185 ₽ | + 2 197 |
Сентябрь | 55 627 ₽ | + 442 |
Октябрь | 53 900 ₽ | -1 727 |
Ноябрь | 53 900 ₽ | 0 |
Декабрь | 53 900 ₽ | 0 |
Тип: | Шлем виртуальной реальности |
Назначение: | Для ПК |
Датчики: | Акселерометр, гироскоп, магнитометр |
Угол обзора: | 110° |
Частота обновления: | 60 – 75 Гц |
Разрешение экрана: | 2160x1200 |
Минимальные системные требования: | 8 Гб оперативной памяти; ОС Windows 7 SP1; 3 порта USB 3.0; порт USB 2.0; разъем HDMI 1.3. |
Внешний датчик положения в пространстве: | Есть |
Пульт управления в комплекте: | Есть |
Геймпад в комплекте: | Есть |
Наушники: | Встроенные |
Вес: | 450 г |
Дополнительная информация: | В комплекте: гарнитура VR, контроллеры Touch, два датчика |
Удобный Легкий Неплохие наушники в комплекте На данный момент - более или менее адекватная цена.
Отличный шлем от компании Oculus VR. К концу 2017 года ребята оправдали многие мои ожидания по поводу данного девайса. Шлем довольно легкий, легче Vive. Сетка не сильно ощущается, иногда мозг ее совсем игнорирует. Контроллеры Touch меняют картину в целом, отлавливаются хорошо, эргономичные, легкие, прочные, чувство, что руки переносятся в виртуальный мир. Датчики отлично справляются со своей работой. Проводов не так много, к шлему идет всего один. Работает все четко, слаженно, чувствуется реальное превосходство над прошлыми моделями Rift. Есть удобные наушники и микрофон. Можно настроить расстояние между линз как вам угодно. Нет ощущения, что смотришь через трубу, угол обзора хороший, пускай и немного чувствуешь рамки по бокам. Ставишь софт, настраиваешь прямо из коробки. Oculus Dash - супер. Можно забыть о реальном мире и дисплее, открываешь рабочий стол прямо в виртуальном доме. Думаю, что данный сет будет актуален еще год-два. Шлем действительно стоит купить, если вы хотите разбавить скуку или постичь новые горизонты в мире виртуальной реальности.
Это фантастическое устройство из будущего.
- соответствие цена/качество - реализация виртуального пространства зашкаливает - удобная посадка шлема и различные регулировки - контроллеры просто топ (вайвы нервно курят в сторонке) - оптимизация с Steam (много игр)
-Относительно легкий шлем -Touch удобный и крепкий -Есть неплохие бесплатные инструменты для рисования и 3Д моделирования. -Платные приложения не дорогие, и там реально есть хорошие вещи.
Погружаешься в вируал очень конкретно)
Удобство, совместимость, простота подключения, требования к железу, трекинг, упаковка, эргономика, комплектация.
Комфорт и вес. Если играть в игры вроде DCS World и EuroTruck Simulator 2 то через минут 20 про них совсем забываешь...ну почти совсем. Производительность. 1060 MAX-Q хватает для всего на средних настройках или выше. Oculus Touch прекрасны!
1) Удобный шлем. 2) Отличные контроллеры. Удобно сидят в руках. 3) Огромное количество бесплатных и качественных игр в магазине.
- удобные манипуляторы - шлем сидит как влитой - прекрасное качество картинки, как по сравниваю со шлемами на основе телефона, так и в абсолютном выражении
Недостатки очков: - Линзы быстро запотевают (возможно только у меня такие проблемы). Приходится довольно часто снимать шлем и протирать. - На текущий момент маленькое разрешение. Да, по характеристикам это 2160x1200 (по 1080x1200 на каждый глаз) и по факту это мало: 360 видео смотрятся как 240p видео в 2D, ситуация с 180 получше, но тоже не идеальна, игры (например тот же Robo Recall) смотрятся хуже, чем их HD-ролики на ютубе. Однако, для игр это не так важно т.к. подобных ощущений вы нигде кроме как в VR не получите. В анонсированном Oculus Go разрешение немного увеличат. Недостатки VR-очков в целом: - Малое количество контента. Пока спасает наличие 3D-фильмов на blue-ray (можно смотреть в сторонних плеерах). Про 180-, 360- видео я написал выше. По играм аналогично, ААА-игры можно пересчитать по пальцам. В целом большое кол-во контента - это вопрос времени. - Отсутствие на данный момент удобного UI-решения по перемещению в виртуальном пространстве. Вы можете перемещаться в реальном мире с очками - это влияет на ваше положение и в виртуальном мире, но очевидно что игровая зона не может покрыть всю территорию виртуального мира. Поэтому на текущий момент широко распространена система так называемых телепортов, когда на контроллере вы выбираете куда переместиться. Подобная система подходит для квестов, и прочих играх где само изучение мира по сути геймплей, но к сожалению для шутеров подобная механика не совсем подходит. Если честно, я даже не знаю как в принципе можно эту проблему решить, видимо на текущий момент клава + мышь + шлем (без контроллеров) единственный вариант для шутеров.
Небольшие вопросы к эргономике и внешней отделке хедсета при частом (читай - повседневном, по 3-4 и более часов) использовании. См. в комментариях.
Цена в РФ просто бешеная, такое чувство, что платишь за шлем + зарплату тем, кто его делал и поставил. (Купил в Штатах за 399) Двух сенсоров мало для 360, берите еще один. С ценой на него та же ситуация. Осторожно с проводом для хэдсета! поправляйте его, и не путайте под ногами - может порваться изоляция и придется заделывать, того более, провода внутри могут вообще порваться, придется купить новый оригинальный кабель, а цена... ну вы понимаете. Если вы много потеете (как я), готовьте салфетки для себя и линз. Очень требовательная система. Ожидал немного другого с 1050Ti. По видеокарте берите минимум GTX 1060 (3/6 Gb). Иначе поиграете в основном в демки. Игры платные, в Oculus Home они еще и дорогие. Хорошо, что Steam спасает. Спасибо Гейб.
Нет фокусировки линз (есть только корректировка расстояния между линзами), при близорукости/дальнозоркости это досаждает.
Недостатки не значительные. Если только придираться: - хотелось бы третий трекер в комплект - нет регулировки расстояния линз от лица ( не очень удобно играть в очках для коррекции зрения) - оптимизация с Steam (в сравнении с Oculus Store, Steam периодически подлагивает, но на процесс игры не влияет) - нет саппорта на русском
-Потеют линзы, постоянно приходится протирать. -В нем реально жарко. Летом ужасно. Если еще играть в подвижные игры типа Robo Recall, лицо потеет сильно. -Низкое разрешение картинки. -Танцы с бубном, при установке ПО под Windows 7. -На данный момент очень мало приложений в маркете. -Есть онлайн игры, но людей там очень мало.
После игр в разрешении в 4К, разрешение шлема кажется очень слабым (типа 810х540). Не понятно откуда разрабы насчитали для каждого глаза 1920х1080. Даже маленькая близорукость (0.5) добавляет размытость. Шлем надо поправлять для четкости. Это немного утомляет и портит кайф от ОЧЕНЬ сильного эффекта погружения. При первоначальной установке без "танцев с бубном" не обойтись. 2 дня искал инфу как запустить OculusSetup, всё время приложение требовало установить уже установленные 2 обновления Windows (у меня win7x64). Решение нашёл: 1)создать ярлык, кликнув правой кнопкой мыши на скаченном с оф. сайта oculus.com установочном файле OculusSetup. 2) Открыв свойства ярлыка, в строке "Объект", написать: C:\OculusSetup.exe /bypassHotfixCheck (с пробелом после exe и никаких ковычек). 3) Запустить установку с ярлыка!!! Пойдёт скачивание основной программы сайта Oculus. Лично на моём компе бывает проблема с сенсорами (появляются сообщения о плохой связи сенсора), хотя все тех. требования соблюдены. Проблему полностью не решил. Переставляю разъёмы USB 3. Бывает помогает перезагрузка приложения Oculus или компа.
Производительность, которая порой неясно от чего зависит, необходимость вынимать и вставлять hdmi при возникновении красных полос.
Комфорт - при игре в BeatSaber после пары песен становится жарковато. Разрешение экранов. В симуляторах ощущается нехватка пикселей при взгляде в дальние части трассы или взлетной полосы, но только в спокойных играх. В DIRT, Beat saber, Superhot и Asetto corsa этого никогда не увидишь.
1) Качество изображения в очках хуже, чем на экране во время демонстрации, но лично для меня достаточно. Чтобы разглядеть мелкие детали в игре (текст) надо его почти вплотную поднести его к глазам. Иногда бывает неудобно.
- говорят, для хорошего отслеживания нужно 3 камеры, чтобы гарантированно не закрывать их во время передвижения (с двумя у меня сейчас такое случается ). - пишут, что лучше закрывать окна, так как солнечный свет "слепит" камеры (домашнее освещение этого, судя по всему не делает) других минусов пока не нашёл. если они появятся - обновлю комментарий.
Сами датчики я разместил на стены. Для этого заказал 3D-принтинг специальных подставок, модель к-ых скачал из интернета. Сами подставки крепятся к стене на наклейках. В итоге получил идеальное покрытие + сами стены целы. Если кого-то интересует - расскажу поподробней.
Прошло чуть меньше года с момента покупки CV1. Основные плюсы и минусы уже расписаны на маркете, повторяться не буду. Распишу несколько нюансов эксплуатации: 1) Эргономика. У меня высоко посажены уши, и при долгом использовании становится неудобно либо ушам, либо затылку. Решение - ослабить боковые стрепы, шлем будет "висеть" не верхнем. Это решает и ещё одну проблему... 2)... Запотевание. Если линзы потеют - или шлем затянут слишком сильно, или пользователю реально жарко и он сам сильно потеет. 3) Внешняя отделка хедсета - тряпка. Либо вы после каждого использования всё это дело протираете и убираете в ящик, либо через какое-то время вместо черного окулуса у вас будет тёмно-серый окулус. 4) Контроллеры Touch - реально крепкие, хотя внешне доверия не вызывают. С десяток попаданий в стол и несколько - в стену, даже трещин не появилось, только царапины. 5) Если покупаете Рифт для автосимов\авиасимов - Touch не нужен. Хватает стандартного комплекта (CV1 + 1 сенсор + джойстик Xbox + пульт Oculus). В то же время, для нормального отслеживания в играх, где игрок будет вертеться на 360 градусов, нужен третий сенсор. Пробовал ставить два сенсора по диагонали - да, работает, но игровая площадь получается очень маленькая - расстояние между сенсорами, если подключено только два, должно быть не более 2 метров. 6) Производительность: сначала играл на gtx970 + i5 4460 - в основном, pCars, AC, ETS2, E:D. Проблем не замечал. Сейчас GTX 1070 + i5 7600k... ну, проблем всё ещё нет :) В инете полно руководств по настройке конкретной игры для нормальной производительности и адекватной картинки. Часть настроек, которая работает вне VR, бесполезна в VR - учитывайте это. 7) С очками, в общем и целом, совместим, но совсем большие оправы не влезут. При установке и настройке наглядно показывают, как одевать Окулус с очками. Близоруким играть только в очках, потому что взгляд у вас будет фокусироваться вдаль. Расстояние в Рифте ставьте такое же, как в рецепте. В идеале, линзы Окулуса должны быть приблизительно параллельны линзам в очках. Еще раз повторюсь, это только для близоруких.
В общем говоря, как устройство, шлем очень крут. Тем более VR развивается семимильными шагами, и ждать можно чего угодно ближайшие годы. Более того, я думаю, что CV1 - это промежуточная ступень к более продвинутому девайсу, Oculus (Facebook), не подведи.
Это очень продуманное устройство, всё сделано так, что не вызывает никаких вопросов. Тач-контроллеры - лучшее устройство управления, что мне встречалось, абсолютно интуитивное и удобное. Работающий способ выйти из реальности, действительно есть ощущение перехода в какой-то другой мир. Вау-эффект от игрушки гарантируется не раз. Отдельное удовольствие - наблюдать со стороны, как кто-то первый раз пробует VR. Поскольку VR относительно новая штука, то и игр, удачно использующих предлагаемые механики относительно немного. Старые хиты, переделанные под VR - в лучшем случае любопытны, а вот вещи, вроде Arizona Sunshine, изначально заточенные под Oculus/Touch, получаются просто бомбическими. Контент в официальном магазине довольно дорогой, но всё то же есть в Steam гораздо дешевле (ну и сами знаете где бесплатно). Зато в магазине Окулуса полно бесплатных демок и игр, есть даже весьма хорошие. Смотреть стереофильмы в виртуальном кинотеатре получается не хуже, чем в iMax. А вот сделать себе виртуальный рабочий стол с диагональю 50 метров - идея не очень, сделать можно, но смысла никакого
Долго выбирал очки для установки в клуб виртуальной реальности и не прогадал! Взял два комплекта уже больше полу года назад. Сами понимаете какая "нагрузка" идёт на оборудование в клубах. Ни один из комплектов ни разу не давал сбоев. Всё работает как будь то вчера из коробки достал. Крч, если сравнивать Oculus CV1 и HTC Vive, то в основном всё одинаково. У вайвов лучше трекинг. У окулус лучше реализация погружения в вр.
Больше года использую это устройства. Изначально покупался для игры в Elite dangerous. Теперь вообще не понимаю как в этот космо сим можно играть с монитора. На минимальных требованиях к системе, какие написаны на сайте окулуса, VR работает веcьма посредственно и с низким FPS, поэтому о качестве картинки можно сразу забыть. Но как не странно Google blocks работает на минималках весьма неплохо, если объектов не много. Если собираетесь купить Окулус, сразу же себе меняйте видеокарту на Ge Force 1060 минимум, и процессор от i5-7k и выше. Рекомендуемый FPS для комфортного VR это выше 85, в идеале 90. Если будет ниже, может наблюдаться головокружение и тошнота. Для запуска ПО нужно отключать проверку обновлений, иначе он просто не ставится. В составе ПО идет интересная утилита OculusDebugTool, которая позволяет увеличить качество картинки, но видеокарту это нагружает конечно сильно. Об играх. Бесплатно с ним идет игра Robo Recall. Весьма динамичная игра, на минимальных требованиях работает отлично. Elite dangerous на минимальных требованиях местами проседает по FPS, например на подлете к станциям и на планетах. Пробовал летать в War Thunder. Все поддерживается отлично и без проблем, можно даже подкрутить разрешение через DebugTool. Пару дней назад сменил процессор на i5-8600, теперь все работает без тормозов. В общем аппарат хороший, но покупая его, лучше скачайте утилиту проверки ПК на совместимость с официального сайта, потому что скорее всего, придется железо менять. А дерганная и замыленная картинка может оставить первое впечатление негативным.
Лично у меня негативных ощущений при игре в шлеме нет. Голова не кружится, очки не потеют, ничто не давит. Отпечатков на лице нет, даже после 3-4 часов игры. Полетал, погонял, пострелял, поиграл в Tomb Rider. Всё работает на ура. Рекомендую для приобретения нового опыта виртуальной реальности.
Отличное качество сборки, очень находчивые решения в плане крепежей, регулировок размера и длинны кабелей. Простота и технологичность как упаковки и ПО, так и самого комплекта напоминают о продукции Apple. Поймут те, кто знает как устроен простой и в то же время невероятно практичный разъем под наушники. Замечательные контроллеры touch помимо точного трекинга выдержали еще пару ударов о тумбу. Которые потом не повторялись, так как oculus позволяет "очертить" игровую зону используя произвольное расстояние в комнате вместо статичного квадрата и это позволит грамотно огородиться от столов, шкафов и телевизоров. По какой то причине игры из oculus store тормозят по сравнению со steam VR. Одна и та же игра VR Chat выдает в два раза больше fps при открытии в steam, по сравнению с версией скачиваемой из oculus. Я не представляю, как это можно объяснить :3
Идеальны для знакомства с миром VR.
Просто хороший комплект. Соотношение цена/качество на высоте.
Если сравнить с очками, в которые вставляется телефон, то впечатления отличают кардинально. Эффект погружения поражает. А с учётом того, что взаимодействие с окружающим происходит с помощью удобных манипуляторов, переход на Oculus с "телефонных шлемов" ощущается как рывок в бесконечность. Замечу, что комплекты поставки отличаются – проверяйте, есть ли в вашем джойстик или только два фирменных манипулятора. Джойстик будет удобен в ряде игр (скорее всего часть из них будут заточены на использование джойстика, так как стандартное перемещение через телепортирование в выбранную точку - не самый удобный метод, в тех же экшн играх) Это пожалуй всё, что хочу сказать решившемуся купить этот девайс. Следующий шаг (который в Oculus уже сделали) – беспроводной шлем, который хочется иметь, чтобы не ограничивать пространство вокруг себя длинной шнура, используя его (пространство) на полную. К минусам длину шнура отнести не могу - на данный момент его длинны достаточно, да и удлинители можно приобрести (да, они стоят денег!), но всё же шлейф то от чего хочется избавиться. Уже думаю, а нет ли в магазине Oculus (или каким-то образом, на steam где так же продают приложения/игры для этого VR шлема) какие-нибудь подписки, так как хочется попробовать всё, а цены не позволяют скупать всё приглянувшееся.