Июль | 434 ₽ | 0 |
Август | 370 ₽ | -64 |
Сентябрь | 370 ₽ | 0 |
Октябрь | 426 ₽ | + 56 |
Ноябрь | 429 ₽ | + 3 |
Декабрь | 426 ₽ | -3 |
Тип издания: | Стандартное |
Разработчик: | Remedy Entertainment |
Вид камеры: | От 3-го лица |
Жанр: | Экшн |
Поддерживаемые контроллеры: | Геймпад |
Издатель в России: | Новый диск |
Локализация: | Русские субтитры |
Год выхода: | 2010 |
Возрастное ограничение: | 16+ |
Игровая серия: | Alan Wake |
Минимальный объем HDD: | 8 Гб |
Минимальный объем ОЗУ: | 2 Гб |
Минимальная версия Windows: | Windows XP |
Требования к звуковой карте: | Совместимая с DirectX |
Поддержка ОС: | Windows |
Минимальная версия DirectX: | 9.0c |
Требования к процессору: | Двухъядерный, Intel @ 2 ГГц / AMD @ 2.8 ГГц |
Требования к видеокарте: | 512 Мб |
Требования к процессору: | Четырехъядерный, Intel @ 2.66 ГГц / AMD 3.2 ГГц |
Рекомендуемая версия Windows: | Windows XP |
Требования к видеокарте: | 1 Гб |
Рекомендуемый объем HDD: | 8 Гб |
Рекомендуемая версия DirectX: | 10 |
Требования к звуковой карте: | Совместимая с DirectX |
Рекомендуемый объем ОЗУ: | 4 Гб |
Сложность и продолжительность
Игра в целом понравилась. Тут вам и каверзный киношный сюжет и добротная физика и боевая система. Неплохая, для своего времени графика. Но есть "но" которые портят впечатления от игры. Сразу скажу игру начал на сложном( 2я из 3 сложностей). 1. Плохая оптимизация на ПК. На i5-8400 и Rx550 больше 32 фпс получить не удалось. Никакие графические манипуляции, патчи, настройки не помогли. К слову, на этом компе и RE3 Remake шел. 2. Нулевая реиграбельность. Перепроходить игру смысла нет, так как сбор предметов бонусов не дает и толку почти нет, за исключением дополнения сюжетного лора. А ради ачивок проходить надо, но нудно и скучно. Колектебелс ради Колектебелс. 3. Проблема с плейсингом врагом и балансом сложности. Местами играть очень легко и патронов завались. А местами ну совсем печально, нападают толпами, враги быстры и убивают за 2-3 удара. Патронов нехватает и враги бесконечные. Это самое тупое, что можно было сделать. Это все реально портит игру и погружение в интересный сюжет. 4. Длинна. Она искусственно затянута. 12-16 часов на прохождение сюжета и ДЛС - это много. Я не новичок в жанре SH и нигде не тупил, но быстро пройти не удалось. Так как местами мы просто идем... идем..идем. Я говорю не про катсцены и не про сюжетный геймлпей, а про места где мы реально долго ползем через лес или едем по дороге. Игру можно было сократить на 25% минимум. Это пошло бы ей на пользу. В общем, несмотря на ее год, она еще актуальна. Играть на геймпаде удобно. Для современных геймеров игра покажется хардклрной, если играть на тяжелом. Лучше начинать на легкой, чтоб меньше горело и насладиться сюжетом. Из-за стола надо выходить чуточку голодным.